Истина

Истина – это объективные реалии. В нашем случае это принятая игроком правда, являющаяся причиной его конечных действий, служащая ему мотивацией и объясняющая происходящее. Истина определяет конечный выбор игрока. Истина – это, в общем-то, та правда, которая является для человека непреложной, а потому будем определять ее субъективной правдой. Ниже приведен список правд, не имеющих преимущества друг над другом. Здесь, конечно, не все, но – многие.

"И все равно ты свободен. Потому что ты выбирал не только Цвета, но еще и правду".

Правда Поверхности

Этот верхний Предел так похож на наш, так ведь? Следующие этой правде полностью ассоциируют эти два мира, и действуют соответственно. Обычно это значит вознести Сестру – ту, которая принесет лучшие цвета этому миру, сделает его идеальным – или дополнит тем, чего не хватает. Иногда это значит вознестись самому и раскрасить мир всевозможными Цветами.

Правда творчества

Эта правда тоже предполагает вознесение Сестры, но опирается на «теорию души», а не «теорию вертикалей». Здесь вознести Сестру значит исполнить мечту, воплотить нечто.

Правда одиночества

Следующий этой правде игрок поднимет ту Сестру, которая более всего похожа на него.

Правда Промежутка

По ней сам мир Промежутка ассоциируется с нашим миром, и потому единственный допустимый финал – стать Братом и превратить это место в рай.

Правда Прорыва

Это та правда, которую открыто несет Цвет в «Тургор: Голос Цвета». Ее можно еще называть «Правдой развития». Это значит: раз за разом разрывать пределы, достигать невозможного, жить в состоянии тургора, находясь в процессе постоянного развития души.

Правда познания

Эта правда не предполагает единичного прохождения, и первое, скорее всего, будет не самым близким игроку, а самым простым. Идеал – опробовать все варианты, все их понять и прочувствовать. Следующий этой правде играет не чтобы определиться, а чтобы принять все возможные пути.

Правда игры

А здесь следует вспомнить, что игра – это игра. По этой правде будет весело колошматить монстров и Братьев, раздевать сестер, а финал выбирать в соответствии с рейтингом, куда более понятной мерой действия, нежели поэзия и раскрашенная Поверхность.


"Ты волен выбрать то, что сочтешь истиной. И станет истиной то, что ты выберешь".

Эхо

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License