Финал

Финалы Тургора можно разбить на пять групп. Как именно какой из них что принесет – зависит от того, какая картина сложилась в голове игрока.


Вознесение Сестры

Это то, о чем просят почти все Сестры. Наполнить Цветом избранную до предела, наполниться самому и начертить на ней знак Прорыва. Весь Цвет Промежутка устремится к этой Сестре. Она стремительно взлетит вверх, сломает грань и вырвется на Поверхность. Там Сестра полностью изменит мир в соответствии со своими Цветами и своими намерениями. Она наполнит Цветом Находку, и та родит на Поверхности новую жизнь…

Но никогда уже не сможет очнуться от своего Кошмара. А Цвет навсегда уйдет из Промежутка, и Дух, Братья и оставшиеся Сестры будут тихо умирать, любуясь безжизненным Полотном, в которое необратимо превратится Спящий.

«Лимфа – тетива, стрела – Дух, но Цвет – наконечник этой стрелы. Даже преодолев пределы, что принесет стрела туда, куда ее направили? Какие стрелы в твоем колчане? Пурпур и Золото? Серебро и Лазурь? Янтарь, соединенный с Зеленью? А может быть, найдется стрела, на конце которой лукавая Сирень сплелась с разрушительным Пурпуром?»

Описание седьмой части «Прорыв»


Вознесение_Эхо.jpg
Вознесение Эхо
Концовка_стать_братом.jpg
Стать Братом

Одинокий финал

Сестра из Теплицы просит: вознесись сам, Дух! Она отчаянно желала ему счастья, полной, подлинной, цветной жизни на Поверхности.

Яни просит: вознесись сам! Потому что там, наверху - страшно, холодно, одиноко. Невыносимо. Существование без тургора жизни бессмысленно, а потому нужно принести его туда. Но Дух должен сделать это сам, потому что любая Сестра прикует Находку, как Братья приковывали Сестер.

Цвет просит: вознесись сам! Если Сестра вознесется на Поверхность, она не выпустит дальше Гостя, упавшего в тот Предел. Да и любая Сестра неспособна унести в себе больше двух Цветов. А Гость может принести все.

Для этого финала нужно наполниться Цветом, насколько возможно, и отправиться в покой «Колодец». Там, наверху, нужно найти сухое деревце и начертить на нем знак Прорыва. Рядом появится начало дорожки из Цвета. Если наполнять эту дорожку Цветом, она будет расти, пока не дойдет до самой вышины. Дальше все просто – попрощаться с этим местом и подняться по получившемуся мостку – вверх, к свету.

Примечание: В «Тургор. Голос Цвета» нужно просто прийти в Колодец и начертить на себе знак Прорыва.


Совместный финал

…Когда дочерчиваешь мост в Колодце, как завершающий этап в самом верху появится невидимая дорожка, едва различимая. Но здесь можно не спешить: если продолжать вкладывать Цвет, рано или поздно эта верхняя часть мота покроется новой вязью из Цвета.

Теперь можно временно покинуть Колодец, вернуться к избранной Сестре и начертить на ней знак Прорыва. Потом вернуться в Колодец. Вы увидите ролик ее вознесения, однако на этом игра не кончится. После можно снова подняться по мостку, и тогда уже вы увидите ролик совместного вознесения.

Примечание: В «Тургор. Голос Цвета» нет такой концовки.


Стать Братом

Когда завершится тридцать пятый Цикл, Промежутку будет явлен новый брат – Двойник. Как Ино и Ани стали в Кошмаре грудами металла, так и Гость стал Братом, пробыв в Промежутке слишком долго.


Смерть

Это – тоже финал. Духу необходимо постоянно пропускать через себя Цвет, иначе он умрет навсегда, и тогда – добро пожаловать в Кошмар.


Стихи из концовок

Каждой Сестре (а также совместному финалу) соответствует сонет из «Corona Astralis» М. Волошина.

Оле:
Эли:
Има:
Айя:
[…]:
Юна:
Эхо:
Ута:
Ире:
Ава:
Сестра:
Совместный:
[…]:
Яни:

Одинокому финалу соответствует сонет

Финал «Брат» остается без комментариев.

Финал «Смерть» сопровождается прощальной репликой; в классике – от Сестры из Теплицы: «Не уходи… Возвращайся…», в римейке – от Цвета: «Так и теряют души. Их упускают из рук во сне. Души, они ведь тяжелые… Чтобы удержать в себе живую душу, нужно мыслить и создавать сестер».

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License